Square Enix: Признание в медлительности

Наверно уже все успели взглянуть на пробную версию игры Final Fantasy XIII! Но почему же на этот проект ушло столь много времени? Оказывается тут все совсем по другому. Йоичи Вада – президент компании признался, что у компании есть одна проблема производство игр занимает слишком большое количество времени.

Square Enix: Признание в медлительности

С этим фактом согласиться не так уж и сложно если не брать во внимание Final Fantasy XIII. В 2005 году на E3 состоялся анонс Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers, а более или менее внятные детали о данном продукте начали появляться в прессе только сейчас. Спустя четыре года!

Отзывы и комментарии

Оцени статью:
+1+2+3+4+5 (Пока оценок нет)
Загрузка...