Ещё со времён C&C: Red Alert – игроки имели право пользоваться визуальным редактором, для того, чтобы создавать новые карты локаций для игры. То-же самое было при релизе Heroes of Might&Magic III – где мы имели возможность редактировать дизайн, квесты и события новой карты (1995 год). А что делать, если вы с группой единомышленников решили попробовать себя в разработке новой игры.
Unreal Engine 4
Не самый свежий, но достаточно популярный игровой движок. Для разработки приложений и игр вам понадобиться следующая начинка вашего вычислительного устройства.
Операционная система поддерживающая 64-битную архитектуру
Процессор: с четырьмя ядрами на 2500 МГц +
Видеосистема: NVIDIA GeForce 470 GTX или AMD Radeon 6870 HD или более производительные
ОЗУ: 8 Гигабайт
Визуальная демонстрация работы:
Unity engine version 5
Достаточно популярный движок у индивидуальных студий, но при не правильной оптимизации кода и сложности алгоритмов разработчика – может съесть все ресурсы вашей системы за несколько секунд. Подходит для разработчиков, которые имеют знания по программированию.
Благодаря своей “гибкости”, разработка на движке может быть кроссплатформенной: как для смартфонов, так и для планшетов. Так-же оптимизирован для портирования на MAC OS и *nix, а так-же онлайн игр.
Аппаратные требования для разработки игры следующие:
Операционные системы: Windows 7 SP1+, macOS 10.12+, Ubuntu 16.04+
Видеоплата: с поддержкой DX10 (версия шейдеров 4.0).
CPU: поддержка набора инструкций SSE2.
Для iOS-плеера необходима iOS 9.0 или новее.
Android: OS 4.1 или более поздняя версия; ARMv7 CPU с поддержкой NEON или Atom CPU; OpenGL ES 2.0 или более поздняя версия.
WebGL: любая актуальная версия Firefox, Chrome, Edge или Safari для персональных компьютеров.
Универсальная платформа: Windows 10 и графическая чип с поддержкой инструкций DX10 (модель шейдеров версии 4).
Демонстрационный ролик: